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第92章 制作(3 / 3)

需要乔布斯自己领悟。

他之所以投资乔布斯,是这家伙拥有把科技产品变成大众消费品的理念和能力。

正是因为这个能力,苹果才算是真正的诞生。

他贸然干预,的确可以促进苹果的成长,但今天他能干预,明天呢?他还能提醒吗?

上辈子的他搞得毕竟不是科技,他并不清楚整个行业里的每一件事情,就拿《吃豆人》来说,他在决定制作时,也没想到这个游戏会这么的难,如果不是伊芙琳能抓住技术要点,他可能就要翻车了。

在无法事事把控的情况下,让懂行的人去做会的事情,那就是他最好的选择。

虽说现在的乔布斯还不成熟,还是精神小伙的版本,但这并不重要,因为暂时还没有生存压力的苹果,能够给乔布斯提供试错的空间,而等他度过发育期后……

苹果便会赢来真正的爆发。

胡乱的聊了聊天,放松了一下身心,沃兹便又继续撰写代码。

伊森则在一旁,尝试着将《吃豆人》的游戏关卡补到255关,然后用计算机语言表现出来。

虽然工作很繁琐,但伊森却做得很开心。

因为在某个瞬间,他忽然觉得,自己,是在做游戏。

注:1最原始版本的《吃豆人》是否是设计师亲自设计的255个关卡,这个我并不知道,不过当年的确没有生成关卡的技术。而让我迷茫的是,当有玩家打通《吃豆人》,向南梦宫展示自己的成绩时,南梦宫竟然自己都不知道《吃豆人》能够被通关。这个事情就很搞笑了。2乔布斯在去雅达利上班之前在惠普上班的,做的是组装电路板,而去雅达利上班的原因也如同文中所写,他和沃兹发现,去雅达利上班后玩游戏不要钱。在牛哔的大佬也年轻过,什么荒唐事都做过。3现实中乔布斯他们在卖苹果1时没有迷茫过,他们失败的原因更多的是炫技吧,在其他厂商在用多主板的时候,沃兹就已经做出了和现代电脑类似的单主板,为了展现这个技术,乔布斯推销苹果1时都是吹自己的技术有多牛哔的,苹果1的广告上展现的也是这个,然后很多人看不懂。直到苹果2时他们才真正做产品。给机器加了键盘外壳啥的。文中所写的驱动向是修改过的,因为炫技这个太扯淡了,这压根就不是做产品,这是去装哔的,带入一下主角那恨不得一拳挥过去了。

(本章完)

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